Thành viên Tiểu ban Animation
Deadline: 07/11/2025
Mục đích của Tiểu ban Animation
  • Với vai trò là thành viên Tiểu ban Animation, bạn sẽ chịu trách nhiệm tạo ra các model 3D chất lượng cao cho game, website và các dự án studio làm phim của team.
  • Mô tả công việc
  • Tạo model 3D characters, objects và environments cho các dự án game.
  • Thiết kế và tối ưu hóa 3D assets cho web applications và interactive experiences.
  • Hỗ trợ studio làm phim trong việc tạo 3D models và animation sequences.
  • Texturing và shading cho các model 3D để đạt chất lượng visual cao.
  • Rigging characters và objects để chuẩn bị cho animation.
  • Tối ưu hóa polygon count và performance cho real-time applications.
  • Phối hợp với team game developer và web developer để integrate 3D assets.
  • Tham gia brainstorming và concept development cho các dự án visual.
  • Yêu cầu chung
  • Học sinh là thành viên của lớp chuyên tin niên khóa 2024-2027 hoặc các niên khóa từ 2025 trở đi
  • Đảm bảo thời gian đồng hành cùng tổ chức ít nhất 12 tháng
  • Nhiệt tình, chủ động, linh hoạt, sáng tạo và có tinh thần trách nhiệm cao
  • Có khả năng giao tiếp, báo cáo hiệu quả, chủ động
  • Có khả năng làm việc dưới áp lực và khả năng quản trị cảm xúc tốt
  • Có tính tỉ mỉ, cẩn thận cao và óc thẩm mỹ tốt
  • Có khả năng tìm kiếm, nghiên cứu xu hướng 3D modeling và animation mới
  • Có sự kiên nhẫn và khả năng tập trung cao trong công việc chi tiết
  • Có thể dành 4 – 5 tiếng làm việc trong tuần, 2 – 3 tiếng cuối tuần cho các buổi họp triển khai công việc và làm việc liên ban
  • Biết sử dụng các công cụ tiện ích, chẳng hạn như Google Drive, Microsoft Word, Google Docs, Google Sheets
  • Yêu cầu chuyên môn
  • Có kiến thức cơ bản về 3D modeling và animation principles.
  • Biết sử dụng ít nhất một phần mềm 3D như Blender, Maya, 3ds Max, hoặc Cinema 4D.
  • Hiểu về topology, UV mapping và texturing workflow.
  • Có kiến thức về lighting, rendering và post-processing.
  • Biết cách optimize 3D models cho game engines (Unity, Unreal Engine).
  • Hiểu về file formats và pipeline integration (.fbx, .obj, .gltf, v.v.).
  • Ưu tiên ứng viên có portfolio các tác phẩm 3D đã hoàn thành.
  • Quyền lợi
  • Mỗi thành viên được sử dụng một tên miền <tên-thành-viên>.nexuron.dev
  • Được tham gia vào các dự án lớn
  • Tất cả các dự án nếu tham gia đều được cho phép đưa vào CV
  • Được hỗ trợ bởi các chuyên gia trong lĩnh vực
  • Được nhận giấy chứng nhận của đối tác MHPTeam
  • Câu hỏi chuyên môn
  • Câu 1. Bạn hiểu gì về low-poly vs high-poly modeling và khi nào nên sử dụng từng loại?
  • Câu 2. Nếu phải tạo một character 3D cho game mobile, bạn sẽ approach như thế nào để balance giữa quality và performance?
  • Câu 3. Hãy mô tả workflow của bạn từ concept art đến final 3D model ready for animation.
  • Chức năng: Animation
    Chức vụ: Member
    Nộp đơn ứng tuyển

    Vui lòng viết ít nhất 50 ký tự và tối đa 200 ký tự

    Vui lòng viết ít nhất 50 ký tự và tối đa 200 ký tự

    Vui lòng viết ít nhất 50 ký tự và tối đa 200 ký tự

    Vui lòng nhập một liên kết Google Drive hợp lệ

    Vui lòng nhập một liên kết Google Drive hợp lệ